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《SD鋼彈 G世代 永恒》Hi

欄目: 單機(jī)游戲 發(fā)表于:2025-08-22 20:23:14查看: 357

    《SD鋼彈G世代永恒》Hi—ν鋼彈EX有打破平衡?威力型脈沖鋼彈EX超乎預(yù)期!鋼彈

    

    大家好,代永今天一樣要來(lái)分享sd鋼彈巨世帶永恒的鋼彈游戲資訊這部要給大家?guī)?lái)的內(nèi)容就是u鋼彈ees跟威力型脈沖鋼彈exx的完整分析以及抽取建議至于ssr的部分,因?yàn)檫@次的代永活動(dòng)卡池主線都新增加上考航道還要推薦搭配,這應(yīng)該會(huì)分成二到三步。鋼彈那在影片開始之前,代永非常感謝大家支持最近的鋼彈訂閱,有明星的代永提升,真的鋼彈非常感謝。另外,代永如果你們需要用電腦玩sd鋼彈的鋼彈話,我之前就拍過(guò)雷電模擬器的代永安裝教學(xué)等等,我會(huì)把網(wǎng)址丟在自己的鋼彈留言區(qū),有需要的代永觀眾們可以參考看看。接下來(lái)我們就不多說(shuō),鋼彈趕緊開始吧。

    

    那h妞鋼彈yess老著說(shuō)它,它整體的性能跟我想象中的差不多,絕對(duì)有符合限定機(jī)該有的強(qiáng)度,但到底有沒(méi)有打破平衡,就讓我來(lái)分析一下吧。首先,機(jī)起能力值的部分算是中規(guī)中矩跟跟其他ur攻擊機(jī)差不多,并沒(méi)有某項(xiàng)能力特別突出然后五格移動(dòng)力加盾牌很可以,唯可惜的就是沒(méi)有空戰(zhàn)能力,不過(guò)整體來(lái)說(shuō)絕對(duì)是ok的接下來(lái)武裝的部分,第號(hào)滿級(jí)圍里有五千四百點(diǎn),很不錯(cuò),雖然只能使用一次,但范圍夠大,因此實(shí)用性極佳。至于最關(guān)鍵的exx技能,雖然基礎(chǔ)威力高達(dá)七千零八十點(diǎn),而且有條件增傷最多可以來(lái)到八千四百九十六只色人管然跟我想的一樣,給到四格而已,不,我認(rèn)為依然是非常強(qiáng),畢竟像是力剛的射程只有四格,只要依靠隊(duì)友扛?jìng)?,還能打出相當(dāng)優(yōu)秀效果。

    

    至五格射成的感應(yīng)炮基礎(chǔ)五威力值只有四千二百點(diǎn),老候說(shuō)真的有點(diǎn)低,但本身百20%爆擊率加30%爆傷有提升的空間,所以才算ok。當(dāng)然最關(guān)鍵是三個(gè)武裝都可以透過(guò)阿姆羅提升一點(diǎn)的射程,所以綜合下來(lái)威力以及功能性都相當(dāng)不錯(cuò)。最后被動(dòng)方面,常駐攻擊力提升15%,沒(méi)有條件限制這個(gè)很大,然后光速減傷60%會(huì)以讓機(jī)體的安全性大幅增加,對(duì)于命中加回避這個(gè)就偏普通,必定要賭運(yùn)氣,綜合下來(lái),這來(lái)的基地并沒(méi)有打破目前的平衡,因?yàn)榫褪鞘裁炊疾诲e(cuò),但就是某個(gè)地方稍微缺了一點(diǎn)點(diǎn)過(guò),缺實(shí)比大部分的長(zhǎng)駐ur攻擊機(jī)還要強(qiáng),只是跟過(guò)往的限定ur比較起來(lái),單路威力絕對(duì)不及z鋼彈,而穩(wěn)定性又略約穌攻擊自由exx,因?yàn)楹EP枰鶆?dòng)操作才能發(fā)揮出最大價(jià)值,但整體泛用程度我認(rèn)為一定會(huì)在他們之上,畢竟光是有一個(gè)優(yōu)秀的地圖炮就有很大的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,而且配合駕駛員能達(dá)到六個(gè)射程,所以要抽的話絕對(duì)是非常推薦的,只是建議一定要搭配阿姆羅因?yàn)榘⒛妨_的j定值高達(dá)八百九十七點(diǎn),是目前游戲中數(shù)一數(shù)二高的角色,可以讓exx技能以及管硬炮的傷害完全發(fā)揮在主動(dòng)技能的mp提升倍增加傷害還能加快進(jìn)入超一級(jí)戰(zhàn)役,進(jìn)而增加武裝射程,所以這個(gè)效果非常強(qiáng)。至于分之二十五傷害提幀就是簡(jiǎn)單粗暴灰可惜的就是恢復(fù)一恩并不實(shí)用。

    

    再來(lái)被動(dòng)的話,前兩招都是使用效果就不解釋了,而ex能力就是好用的煽洞效果,然后射能增加,雖然只有還牛一個(gè)死可以吃到,但按姆摩光是本身的白癡以及主動(dòng)技能就已經(jīng)有相當(dāng)強(qiáng)的實(shí)力了,所以就算吃不到圣能增加也依然適合駕駛其他機(jī)體。因此海牛加阿摩這個(gè)組合非常值得抽取,接下來(lái)威型脈沖exx昨天第一眼看到情報(bào)的時(shí)候,我認(rèn)為偏普通,但沒(méi)想到今天實(shí)際能力同布之后,我對(duì)他的評(píng)價(jià)直行上升,不然z的角色就算是常住也不可能會(huì)爛,畢竟是青兒子麻。首先機(jī)組屬性方面,身體都有達(dá)到水準(zhǔn)之上,而且有全視性加盾牌重點(diǎn)光是兩個(gè)關(guān)鍵武裝都擁有五格射程,就一定會(huì)是一臺(tái)好用的機(jī)體。

    

    接下來(lái)效果就是關(guān)鍵了,真奇色的幅度雖然只有25%,但特殊武裝算是比較稀有的效果對(duì)于技能是分支三十減防,這雖然很常見,但簡(jiǎn)單暴力,而且重點(diǎn)是這兩個(gè)武裝都擁相當(dāng)優(yōu)秀的基礎(chǔ)傷害,所以武裝方面絕對(duì)夠嗆。最后被動(dòng)畫機(jī)動(dòng)高有好有壞,所以不容易評(píng)論,但恢復(fù)血量加物理減傷再配合駕駛,原效果可以讓整體安全不少。對(duì)微型脈沖exx基底的部分,我認(rèn)為很強(qiáng),至于這樣子能配合起來(lái)有沒(méi)有辦法更強(qiáng)?答案是有。森飛鳥雖然沒(méi)有像阿姆那么高的覺(jué)醒值但七百八十點(diǎn)在支援駕駛中已經(jīng)算是非常出色了,而且重點(diǎn)是他的主動(dòng)技能超猛,首先威力型脈沖本身的攻擊加威力已經(jīng)夠高了,再配上20%增傷跟飛鳥覺(jué)醒值,會(huì)讓他身為資源之也擁有很優(yōu)秀的傷害。至于避重跟必閃,這兩個(gè)效果不用多說(shuō)了吧,功能性直接拉滿至被動(dòng)就是相當(dāng)實(shí)用的二次資源反擊。

    

    所以真飛鳥要去開攻擊型機(jī)地打支援也是一個(gè)非常好的玩法開威力脈沖本身安全性又有提升,因此我一行脈沖加飛鳥組合也相當(dāng)值得抽取至于布萊特就真的沒(méi)有什么好說(shuō)的。雖然限定機(jī)的散發(fā)提升確實(shí)有感,但恢復(fù)一二目前的使用性不太低,而且標(biāo)簽是腦波傳導(dǎo)的下位版本所以預(yù)算不足的話,我覺(jué)得不要特別去抽會(huì)比較好,因未來(lái)高幾率會(huì)出現(xiàn)限定的導(dǎo)播傳導(dǎo)資源。不過(guò)如果你們預(yù)算充足或者想要賭,之后的活動(dòng)需要煙恢復(fù),想抽也覺(jué)得ok,畢竟分之三十提升就是擺在那邊,而且新能類能提升不少?gòu)?qiáng)勢(shì)基地,所以綜合下來(lái),這個(gè)卡池的cp值非常不錯(cuò),不是強(qiáng)度檔還是真愛黨,我都推薦抽取。至于點(diǎn)速兌換的部分,就因人而異,基本上首選一定是海牛,并是限定機(jī)體,而且強(qiáng)度優(yōu)秀。

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