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《SD鋼彈 G世代 永恒》Hi

2025-08-12 20:09:54 來源:單機(jī)游戲 分類:單機(jī)游戲

    《SD鋼彈G世代永恒》Hi—ν鋼彈EX有打破平衡?威力型脈沖鋼彈EX超乎預(yù)期!鋼彈

    

    大家好,代永今天一樣要來分享sd鋼彈巨世帶永恒的鋼彈游戲資訊這部要給大家?guī)淼膬?nèi)容就是u鋼彈ees跟威力型脈沖鋼彈exx的完整分析以及抽取建議至于ssr的部分,因?yàn)檫@次的代永活動卡池主線都新增加上考航道還要推薦搭配,這應(yīng)該會分成二到三步。鋼彈那在影片開始之前,代永非常感謝大家支持最近的鋼彈訂閱,有明星的代永提升,真的鋼彈非常感謝。另外,代永如果你們需要用電腦玩sd鋼彈的鋼彈話,我之前就拍過雷電模擬器的代永安裝教學(xué)等等,我會把網(wǎng)址丟在自己的鋼彈留言區(qū),有需要的代永觀眾們可以參考看看。接下來我們就不多說,鋼彈趕緊開始吧。

    

    那h妞鋼彈yess老著說它,它整體的性能跟我想象中的差不多,絕對有符合限定機(jī)該有的強(qiáng)度,但到底有沒有打破平衡,就讓我來分析一下吧。首先,機(jī)起能力值的部分算是中規(guī)中矩跟跟其他ur攻擊機(jī)差不多,并沒有某項能力特別突出然后五格移動力加盾牌很可以,唯可惜的就是沒有空戰(zhàn)能力,不過整體來說絕對是ok的接下來武裝的部分,第號滿級圍里有五千四百點(diǎn),很不錯,雖然只能使用一次,但范圍夠大,因此實(shí)用性極佳。至于最關(guān)鍵的exx技能,雖然基礎(chǔ)威力高達(dá)七千零八十點(diǎn),而且有條件增傷最多可以來到八千四百九十六只色人管然跟我想的一樣,給到四格而已,不,我認(rèn)為依然是非常強(qiáng),畢竟像是力剛的射程只有四格,只要依靠隊友扛傷害,還能打出相當(dāng)優(yōu)秀效果。

    

    至五格射成的感應(yīng)炮基礎(chǔ)五威力值只有四千二百點(diǎn),老候說真的有點(diǎn)低,但本身百20%爆擊率加30%爆傷有提升的空間,所以才算ok。當(dāng)然最關(guān)鍵是三個武裝都可以透過阿姆羅提升一點(diǎn)的射程,所以綜合下來威力以及功能性都相當(dāng)不錯。最后被動方面,常駐攻擊力提升15%,沒有條件限制這個很大,然后光速減傷60%會以讓機(jī)體的安全性大幅增加,對于命中加回避這個就偏普通,必定要賭運(yùn)氣,綜合下來,這來的基地并沒有打破目前的平衡,因?yàn)榫褪鞘裁炊疾诲e,但就是某個地方稍微缺了一點(diǎn)點(diǎn)過,缺實(shí)比大部分的長駐ur攻擊機(jī)還要強(qiáng),只是跟過往的限定ur比較起來,單路威力絕對不及z鋼彈,而穩(wěn)定性又略約穌攻擊自由exx,因?yàn)楹EP枰鶆硬僮鞑拍馨l(fā)揮出最大價值,但整體泛用程度我認(rèn)為一定會在他們之上,畢竟光是有一個優(yōu)秀的地圖炮就有很大的戰(zhàn)術(shù)價值,而且配合駕駛員能達(dá)到六個射程,所以要抽的話絕對是非常推薦的,只是建議一定要搭配阿姆羅因?yàn)榘⒛妨_的j定值高達(dá)八百九十七點(diǎn),是目前游戲中數(shù)一數(shù)二高的角色,可以讓exx技能以及管硬炮的傷害完全發(fā)揮在主動技能的mp提升倍增加傷害還能加快進(jìn)入超一級戰(zhàn)役,進(jìn)而增加武裝射程,所以這個效果非常強(qiáng)。至于分之二十五傷害提幀就是簡單粗暴灰可惜的就是恢復(fù)一恩并不實(shí)用。

    

    再來被動的話,前兩招都是使用效果就不解釋了,而ex能力就是好用的煽洞效果,然后射能增加,雖然只有還牛一個死可以吃到,但按姆摩光是本身的白癡以及主動技能就已經(jīng)有相當(dāng)強(qiáng)的實(shí)力了,所以就算吃不到圣能增加也依然適合駕駛其他機(jī)體。因此海牛加阿摩這個組合非常值得抽取,接下來威型脈沖exx昨天第一眼看到情報的時候,我認(rèn)為偏普通,但沒想到今天實(shí)際能力同布之后,我對他的評價直行上升,不然z的角色就算是常住也不可能會爛,畢竟是青兒子麻。首先機(jī)組屬性方面,身體都有達(dá)到水準(zhǔn)之上,而且有全視性加盾牌重點(diǎn)光是兩個關(guān)鍵武裝都擁有五格射程,就一定會是一臺好用的機(jī)體。

    

    接下來效果就是關(guān)鍵了,真奇色的幅度雖然只有25%,但特殊武裝算是比較稀有的效果對于技能是分支三十減防,這雖然很常見,但簡單暴力,而且重點(diǎn)是這兩個武裝都擁相當(dāng)優(yōu)秀的基礎(chǔ)傷害,所以武裝方面絕對夠嗆。最后被動畫機(jī)動高有好有壞,所以不容易評論,但恢復(fù)血量加物理減傷再配合駕駛,原效果可以讓整體安全不少。對微型脈沖exx基底的部分,我認(rèn)為很強(qiáng),至于這樣子能配合起來有沒有辦法更強(qiáng)?答案是有。森飛鳥雖然沒有像阿姆那么高的覺醒值但七百八十點(diǎn)在支援駕駛中已經(jīng)算是非常出色了,而且重點(diǎn)是他的主動技能超猛,首先威力型脈沖本身的攻擊加威力已經(jīng)夠高了,再配上20%增傷跟飛鳥覺醒值,會讓他身為資源之也擁有很優(yōu)秀的傷害。至于避重跟必閃,這兩個效果不用多說了吧,功能性直接拉滿至被動就是相當(dāng)實(shí)用的二次資源反擊。

    

    所以真飛鳥要去開攻擊型機(jī)地打支援也是一個非常好的玩法開威力脈沖本身安全性又有提升,因此我一行脈沖加飛鳥組合也相當(dāng)值得抽取至于布萊特就真的沒有什么好說的。雖然限定機(jī)的散發(fā)提升確實(shí)有感,但恢復(fù)一二目前的使用性不太低,而且標(biāo)簽是腦波傳導(dǎo)的下位版本所以預(yù)算不足的話,我覺得不要特別去抽會比較好,因未來高幾率會出現(xiàn)限定的導(dǎo)播傳導(dǎo)資源。不過如果你們預(yù)算充足或者想要賭,之后的活動需要煙恢復(fù),想抽也覺得ok,畢竟分之三十提升就是擺在那邊,而且新能類能提升不少強(qiáng)勢基地,所以綜合下來,這個卡池的cp值非常不錯,不是強(qiáng)度檔還是真愛黨,我都推薦抽取。至于點(diǎn)速兌換的部分,就因人而異,基本上首選一定是海牛,并是限定機(jī)體,而且強(qiáng)度優(yōu)秀。

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